[h1] QuickAction for ActionQueue（排队论加强）[/h1]  

[h2] 介绍 [/h2]
[b]首先这个模组依赖排队论，是对排队论 actionqueuer 组件的一些函数的改写，所以使用时务必开启排队论，推荐使用 [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2325441848]ActionQueue RB2(RWYS supported)[/url]版本，这是ActionQueue reborn的更新版本，由 null 维护，最新的更新都在这里，null为 QuickAction for ActionQueue 作出了一些调整，使用此版本的排队论，QAAQ才能实现所有的功能，在此感谢[url=https://steamcommunity.com/profiles/76561197993843368] null [/url]。[/b]  

[h2] 功能 [/h2]
1. 【自动装备】当玩家身上有工具时，不用手持工具即可选中工具对应的物体，无论是点击还是框选。在工作队列中会按照目标来自动切换工具。如果玩家离下一个目标过远且手部不是光源，会自动切换手杖。[i]（如果你喜欢玩模组内容，推荐使用物品栏模式，将不需要切的工具放到背包会避免不必要的麻烦）[/i]
[strike]2. 【捕虫网优化】优化捕虫网逻辑：当手持捕虫网时，框选的目标中如果有可被捕捉的，则只会选到可被捕捉的，如果没有可被捕捉的，则正常选择。[i](RB2拥有攻击队列功能，只有空手去点击可捕捉的才会自动装备捕虫网)[/i][/strike]
3. 【自动铲树桩】如果打开排队论倒数第二项配置项，null会给排队论的自动收集模式增加一个砍树模式，按排队论的自动收集键将会在 [b]普通模式[/b]、[b]砍树模式[/b]、[b]关闭[/b] 中切换，砍树模式下会自动铲树桩。
4. 【提灯砍树】这是一个卡bug的操作，可以让玩家同时使用两件物品。例如手持提灯去选树，斧子会在鼠标指针上，而提灯会在手中，两件物品同时消耗和生效，雨伞同理。（只有关延迟补偿模式才会生效)  

[h2] 设置项 [/h2]
1. 【工具位置】选择工具在哪里可以被自动切换。
    * 仅物品栏：工具放在物品栏才会被切换
    * 仅背包：工具放在背包才会被切换
    * 玩家身上：工具放物品栏和背包都会被切换  
2. 【收集果实】选择自动收集的砍树模式收集哪些物品
    * 收集木头果实
    * 仅收集木头
    * 仅收集果实
    * 只铲不收集
    * 全收集带铲
3. 【自动制作工具】在工作队列中，工具用完是否自动制作
    * 制作：自动制作相应的工具
    * 不制作：不自动制作工具
4. 【提灯砍树】万物皆可砍树模式
    * 开:（使用null的排队论，关延迟补偿，手持要卡的物品）
    * 关: 关闭  

[h2] Tips [/h2]
* 所有的选择操作都是基于排队论的，你设置的排队论按键是什么，就按什么。默认是[b] SHIFT [/b]
* 左键允许动作为【开采】【砍】【网】，右键允许动作为【开采】【砍】【网】【锤】【挖】
* 左键点击框选会选择左键允许的动作，右键点击框选会选择右键允许的动作，所以在在混合的石果堆中，使用右键框选只会选择未开采的石果。  

[h2] Bug反馈和建议 [/h2]
这是客户端模组，如果使用该模组出现bug，请具体描述当时的操作，或者找到这个文件提交错误  [u]"C:\Users\username\Documents\Klei\DoNotStarveTogether\client_log.txt"[/u] 
